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2008年01月17日
クレィドゥ・ザ・スカイ
汗を大量にかいて熱はだいぶ下がったんですが
大事をとって床にふせってるあすらーだです。
従兄弟がクレィドゥ・ザ・スカイを貸してくれたので
一気に読んでしまいました。
この夏に劇場公開予定のスカイ・クロラの続編ですね。
スカイクロラもナバテアもずいぶん前に読んで
内容をほとんど忘れちゃってる状態で読んだので
読みはじめ、ちょっと戸惑いましたがそこは
スカイクロラの続編。
きちんと最後まで読み終える事が出来ました。
で、感想。
空戦のシーンが前作、前々作と比べるとかなり
少なかったのがちょっと残念だったかなぁ。
機会があれば三部作続けて読んでみたいですね。
ところでこういうレシプロ戦闘機の空戦を扱った
ゲームってないですかねぇ(--)
空戦もの、というと必ずエースコンバットシリーズが
思い浮かんでくると思うのですが正直いうと
あのシリーズはあまり好きじゃないです。
ミサイルでロックオンして回避行動して、、、
というのが味気ないんですよね。
エースコンバットも機銃で戦うことはできますけど・・・。
かなり昔のゲームになりますがMSコンバットシミュレータや
零戦記、ナイツオブザスカイのように限界性能の低い機体で
機体の性能ぎりぎりで飛んで、わざとストールさせて相手を
やり過ごしたり、インメルマンターンやスプリットSを
駆使して相手の裏を取りあう、そんなスカイ・クロラの
ような空戦を対感したいです(--)
※PS2とかPCゲームでそういうのがあったら教えてください~。
明日は12時からフルタイム・・・いけるか!?
うぐぅ、微妙だなぁ・・・。
投稿者 asurada : 2008年01月17日 22:00