2006年12月16日
ガシャポン対戦しました。
従兄弟の家で従兄弟@弟と初の対戦をやりました。
で、感想。
・・・・物足りない・・・・。
やっぱり自分でデッキを組んで好きなユニットで
戦えないというのは痛いです。
あと小さなマップで対戦するといかに重要な
ユニットをひくかの運勝負になってしまいますね。
初期配置ユニットに機動力があるかどうか、
また戦艦か否かで戦局が大きく傾きます。
ちなみに戦績は3戦2勝。
うち2勝目はインフィニットジャスティスを中核とする
部隊が全滅し、惨敗確実だったのに
画面の端っこで救援にも向かえず途方に暮れていた
ソードストライクが星をとったら「もう一度動ける」状態になり、
ガシャポリスを一気に占拠して強引に勝ってしまいました。。。
ふたりで唖然呆然。
ガシャポリスは確かにがら空きだったさ。
でも戦線は我が軍のガシャポリスの目の前で
部隊は壊滅状態。
端っこにいたソードストライクではとうてい敵ガシャポリスに
は届かない位置。
普通はガシャポリスの防衛なんて考えないで戦線に
目を向けるっしょ。
ガシャポリスを占領された従兄弟はモンスターハンターの
攻略本に現実逃避してしまいました。
ごめんよー。でも占領できちゃったんだもん(苦笑)
そのうちカードルールをなくして再戦しようねー。
本日の教訓。
・対戦するときはカードルールはないほうがいいらしい。
・あまり狭いマップを選ぶと初期配置ユニットで勝負が決まってしまう。
投稿者 asurada : 2006年12月16日 22:39